Wir programmieren mit scratch. Mit dieser instruktiven Lernumgebung eignen wir uns die Grundbausteine des Programmierens an: Variablen, Schleifen und Kontrollstrukturen. Vorab versuchen wir uns den Algorithmus des Programms zu erschließen. Dann kann es losgehen. Wir machen lustige Spiele, Autorennen, Dialogsituationen …








